可以直接調(diào)用接口
戶行為;第二,促進(jìn)網(wǎng)站(產(chǎn)品)指標(biāo)相關(guān)的目的:功能使用頻次、電商客單價(jià)、轉(zhuǎn)化率,社區(qū)UGC數(shù)量等。這兩個(gè)層面其實(shí)是互相促進(jìn)與聯(lián)動(dòng)的。因此,不管是我們自己做活動(dòng),還是看別人做活動(dòng),基本上,活動(dòng)的方式和方法都殊途同歸。但是,如果我們并沒有從運(yùn)營層面上研究出新玩法,僅僅是在不同的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行不同的包裝,那么我們應(yīng)該對(duì)于活動(dòng)運(yùn)營或者活動(dòng)策劃本身抱以什么樣的態(tài)度和觀念?雙十一和讓紅包飛如果我們回想一下近年來比較熱的活動(dòng),可能最先想到的是:天貓雙十一活動(dòng)和新浪的讓紅包飛。這兩個(gè)活動(dòng)幾乎成了每年11月11日和春節(jié)期間必然會(huì)有的大型活動(dòng)。說到雙十一,你是否會(huì)產(chǎn)生這樣的聯(lián)想,如圖414。圖414那么,說到讓紅包飛你是否會(huì)有圖415的感受?為什么人們會(huì)產(chǎn)生這樣的聯(lián)想?首先,這兩個(gè)活動(dòng)代表了一種活動(dòng)類型:周期性活動(dòng),或者稱之為定期活動(dòng)。其次,這兩個(gè)活動(dòng)的玩法或者說運(yùn)營方式不會(huì)有很大的變化,且和自身的核心功能關(guān)聯(lián)緊密,因此,無需付出更多的成本去教育用戶。圖415從這個(gè)角度來看,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)于活動(dòng)運(yùn)營者來說,如果不系統(tǒng)地思考活動(dòng)的設(shè)計(jì)和策劃,往往會(huì)做很多重復(fù)性工作。比如,我們?cè)趪鴳c節(jié)做了一期轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)活動(dòng),春節(jié)時(shí)還想做一期九宮格翻牌的抽獎(jiǎng)活動(dòng)。如果我們系統(tǒng)地去考慮,可以對(duì)開發(fā)提出需求,提供一個(gè)通用的自動(dòng)抽獎(jiǎng)后臺(tái),然后前臺(tái)根據(jù)情況隨意包裝;如果我們不進(jìn)行系統(tǒng)地考慮,可能就要讓開發(fā)人員重復(fù)寫相同的代碼。所謂以系統(tǒng)的觀念來對(duì)待活動(dòng)策劃,是對(duì)活動(dòng)運(yùn)營人員提出了一個(gè)考慮系統(tǒng)復(fù)用的課題,同時(shí)還要求活動(dòng)運(yùn)營人員具備周期性活動(dòng)策劃的意識(shí)。系統(tǒng)復(fù)用什么是系統(tǒng)復(fù)用很簡單,系統(tǒng)復(fù)用就是一套系統(tǒng)可以被用于多個(gè)場(chǎng)景,對(duì)于活動(dòng)運(yùn)營來說,就是有一個(gè)系統(tǒng)可以支撐多種活動(dòng)運(yùn)營模式,而無需再次開發(fā)。為什么要系統(tǒng)復(fù)用產(chǎn)品開發(fā)和運(yùn)營活動(dòng)開發(fā)都是技術(shù)開發(fā),需要美工設(shè)計(jì)人員和技術(shù)人員排期。特別是對(duì)技術(shù)人員來說,如果發(fā)現(xiàn)很多內(nèi)容都是過去已經(jīng)開發(fā)過的,將很難產(chǎn)生開發(fā)的熱情,因?yàn)檫@和寫策劃與產(chǎn)品DEMO(演示版)一樣,重復(fù)的工作毫無價(jià)值。因此,運(yùn)營人員必須要嘗試學(xué)習(xí)系統(tǒng)復(fù)用的概念。系統(tǒng)復(fù)用可以幫助我們節(jié)省開發(fā)資源、縮短測(cè)試時(shí)間,然后快速完成上線。什么樣的系統(tǒng)可以復(fù)用從我的經(jīng)驗(yàn)來說,可以復(fù)用的系統(tǒng)應(yīng)該包含幾個(gè)特點(diǎn):可擴(kuò)展,系統(tǒng)本身的開放性很高,因此可以兼容多個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案的填充;可配置,調(diào)整配置就可以產(chǎn)生各種不同的效果;可通用,用戶的需求有核心需求和邊緣需求,系統(tǒng)也有核心功能和擴(kuò)展功能,核心功能越?jīng)]有針對(duì)性,可復(fù)用的可能性就越高。在這里我以盛大積分曾經(jīng)使用的一個(gè)寶箱系統(tǒng)來說明,已有系統(tǒng)復(fù)用,可以做到怎樣的程度。寶箱系統(tǒng),通俗點(diǎn)說就是一個(gè)可配置概率的后臺(tái)抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。對(duì)于這類系統(tǒng)相信大多數(shù)運(yùn)營人員和產(chǎn)品人員都不陌生,很多公司都有類似的系統(tǒng),它的一般使用場(chǎng)景,是在做活動(dòng)的時(shí)候,在后臺(tái)配置獎(jiǎng)品的爆出概率。看到這里,請(qǐng)先思考一個(gè)問題:你認(rèn)為這套系統(tǒng)可以做哪些事情?如果你可以不假思索地給出3個(gè)以上的答案,那么可以不用看下面的內(nèi)容了,否則,請(qǐng)往下面看。盛大積分的寶箱系統(tǒng)是由概率控制系統(tǒng)、獎(jiǎng)品管理系統(tǒng)和寶箱管理系統(tǒng)這三個(gè)子系統(tǒng)進(jìn)行配置設(shè)計(jì)的,我們用它做了很多有趣的事情。1.基本功能:以寶箱系統(tǒng)作為抽獎(jiǎng)后臺(tái),前臺(tái)搭配不同的展現(xiàn)形式,比如:轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)、過節(jié)發(fā)紅包、翻格子(包括打地鼠、九宮格、應(yīng)景的其他各種抽獎(jiǎng))等。2.小擴(kuò)展:在這個(gè)系統(tǒng)里,獎(jiǎng)品的種類和數(shù)量是可以無限拓展的,因?yàn)橛懈怕士刂葡到y(tǒng)。于是,淘寶之前玩的集字游戲(收集類活動(dòng))我們也可以玩起來,利用寶箱系統(tǒng),通過配置被收集物的類型和數(shù)量,在前臺(tái)各個(gè)可觸發(fā)寶箱開獎(jiǎng)的路徑調(diào)用接口就可以實(shí)現(xiàn)。3.開放平臺(tái):運(yùn)營人員會(huì)碰到很多與外部聯(lián)合做活動(dòng)的機(jī)會(huì),通過寶箱系統(tǒng),我們可以在只做接口的情況下,快速完成活動(dòng)上線,并且滿足不同類型聯(lián)合活動(dòng)的需求。4.核心底層:我們后期將寶箱系統(tǒng)變成了一個(gè)抽獎(jiǎng)引擎,加上了用戶行為庫、風(fēng)險(xiǎn)控制庫和規(guī)則引擎,設(shè)計(jì)了一個(gè)通用的用戶行為獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。通過這個(gè)系統(tǒng),我們?cè)诤笈_(tái)配置活動(dòng)規(guī)則與目標(biāo)用戶,通過調(diào)用活動(dòng)模板庫,可以快速完成活動(dòng)上線。積分的寶箱系統(tǒng)最早是用來滿足基本抽獎(jiǎng)需求的,沒有任何包裝,就是開寶箱。后來大家想包裝一下,于是有了轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng),從決定到上線,只花費(fèi)了美工人員2天的時(shí)間,測(cè)試人員只用了半天進(jìn)行測(cè)試,而且不涉及技術(shù)開發(fā)。(這是寶箱的基礎(chǔ)功能。)2009年春節(jié),我們想提升網(wǎng)站的PV,于是用寶箱底層,把打開頁面動(dòng)作和開寶箱結(jié)合在一起,直接推出了集字游戲,活動(dòng)上線后大受歡迎,導(dǎo)致服務(wù)器崩潰。這個(gè)活動(dòng)占用了開發(fā)人員2天時(shí)間,美工人員1天,測(cè)試人員1天。(這是通過寶箱進(jìn)行了很小的擴(kuò)展。)2010年寶箱系統(tǒng)輸出給某項(xiàng)目組使用,他們舉辦活動(dòng)的時(shí)候,可以直接調(diào)用接口,隨機(jī)開寶箱,送給




